PR · ИГРЫ · ТЕХНОЛОГИИ · МЕЖДУНАРОДНЫЕ РЫНКИ

Денис
Комиссаров.

PR & Communications Lead

01

14+ лет строю коммуникации, которые замечает рынок, — от голливудских премьер и Disney Games до киберспорта, браузерных игр и ИИ.

02

В FleishmanHillard вёл Disney и Disney Games: московские премьеры с мировыми звёздами и игровой PR. Два года отвечал за все коммуникации IMAX в России.

03

В deep с нуля вырастил агентство до 30+ специалистов и около 2 млн евро годовой выручки. Отвечал за стратегию — и за то, чтобы она выдерживала проверку бюджетом, сроками и продакшеном.

04

Сейчас сам готовлю браузерную игру к публикации на Яндекс Играх: от игровой механики и мобильной оптимизации до рекламной монетизации, метаданных и модерации. Знаю платформу не по пресс-релизу.

Профессиональный опыт

2022—н. в.

ahead.market

Сооснователь, директор по продукту

Создал платформу на базе генеративного ИИ для инвестиционной аналитики и вывел её на международный B2B-рынок.

Запустил продукт с нуля: от идеи и позиционирования до платформы, которая собирает и структурирует данные из 11 000+ источников.

Упаковал сложную технологию в рабочие сценарии для хедж-фондов и других профессиональных инвесторов; запустил платные пилоты и подписки примерно для десяти клиентов.

Руководил пилотным проектом с Santander по автоматизации оценки корпоративных заёмщиков. Вместе с командой разработки отвечал за качество моделей, скорость обработки и стоимость решения.

В отдельных сценариях сократил время на ручной анализ на 50–70%. Здесь ИИ стал рабочим инструментом, а не слайдом в презентации.

2018—2021

deep

Управляющий директор с момента запуска

Запустил агентство при поддержке основателей Eventum Premo и вырастил его до 30+ специалистов и около 2 млн евро годовой выручки; отвечал за P&L, стратегию, команду и результат.

Собрал команду стратегов, редакторов, дизайнеров, продюсеров и разработчиков. Отвечал за найм, подрядчиков, бюджеты и сроки; работал напрямую с топ-менеджментом клиентов.

Вёл коммуникации Acer Predator, в том числе на «Игромире»: продуктовый PR, контент и работа с игровой аудиторией.

Для S7 запускал браузерные игры, которые приводили регистрации по низкой стоимости. Для Московского кредитного банка руководил созданием масштабного AR-приложения — от концепции до запуска.

Продолжил руководить всеми коммуникациями Volkswagen и Audi, одновременно развивая новые направления: креативные спецпроекты, кампании по сбору лидов, цифровые платформы и собственный контентный продакшен. Для Audi руководил производством серии интервью с Иваном Ургантом и другими героями. Помог бренду выйти на второе место по цифровому охвату среди премиальных автомобильных марок на ключевых рынках.

2015—2018

Eventum Premo

Head of PR & Digital

Руководил всеми коммуникациями Audi, Volkswagen, Bentley и Lamborghini. Из этого портфеля и спроса на новые цифровые форматы позже вырос deep.

Отвечал за коммуникационные стратегии, работу со СМИ, контент, запуски и интегрированные кампании для портфеля международных автомобильных брендов.

Расширил работу с клиентами за пределы классического PR: запустил креативные спецпроекты, цифровые платформы, кампании по сбору лидов и новые контентные форматы.

Вместе с основателями Eventum Premo превратил этот спрос в отдельное агентство deep, которое затем возглавил.

Среди ключевых брендов — Audi, Volkswagen, Bentley и Lamborghini.

2011—2015

FleishmanHillard

Старший менеджер по работе с клиентами

Вёл коммуникации Disney, Disney Games, IMAX, HP и Seagate: от голливудских премьер и игрового PR до международных программ в пяти странах.

Вёл PR Disney и Disney Games. Организовывал московские премьеры Disney с участием мировых звёзд — включая Роберта Дауни-младшего и других актёров «Мстителей»; отдельно отвечал за PR игрового направления.

Два года полностью отвечал за коммуникации IMAX в России — стратегию, работу со СМИ и повседневное сопровождение бренда.

Отвечал за цифровые коммуникации и продуктовые запуски HP в пяти странах: адаптировал глобальную стратегию, координировал локальные команды и подрядчиков. Совокупный годовой бюджет всех проектов команды — около 3 млн евро.

Работал с Seagate и Team Empire — киберспортивной командой-амбассадором бренда. Отвечал за контент и активации вокруг партнёрства.

АКТУАЛЬНАЯ ПРАКТИКА

Не только рассказываю о продуктах. Запускаю свои.

01 / YANDEX GAMES

Браузерная игра

Разрабатываю браузерную игру для Яндекс Игр: от игровой механики и визуального языка до мобильной оптимизации, рекламной монетизации, метаданных и подготовки к модерации.

02 / OWNED MEDIA

Автомобильные медиа

Развиваю русскоязычный канал «Австрия Рулит» и англоязычный сайт From Europe With Drive: редакционная стратегия, авторский контент, оформление и дистрибуция.

ЗА РЕКОМЕНДАЦИЯМИ — СЮДА

Лучше один разговор, чем семь прилагательных.

Два конкретных человека — и один на ваш выбор. Контакты пришлю напрямую: публиковать чужие телефоны на весь интернет было бы странным способом доказать профессиональную зрелость.

03 / ВАШ ВЫБОР

Третий — на ваш выбор

Назовите компанию, проект или период — организую разговор с человеком, который работал со мной напрямую.

Выбрать человека